lunedì 31 gennaio 2011

CASE DISCOGRAFICHE ED EDITORI MUSICALI: DIFFERENZE PRINCIPALI

Le case discografiche, cioè le aziende produttrici di supporti audio nei diversi formati, sono, dal punto di vista del diritto d'autore, utilizzatori di opere musicali a scopo commerciale, mediante la loro incisione, riproduzione e messa in commercio. Perciò, il produttore discografico deve corrispondere alla SIAE le royalties che spettano agli autori ed editori delle opere riprodotte ed è tenuto ad applicare il contrassegno SIAE sugli esemplari prodotti.

Diverso è il ruolo dell'editore musicale che, come proprietario dell'opera in base ai contratti stipulati con gli autori, è uno dei titolari dei diritti e riceve, quindi, le royalties incassate per lo sfruttamento delle opere. L'editore musicale deve essere, comunque, associato alla SIAE (o da essa rappresentato) per poter usufruire del servizio di incasso e distribuzione delle royalties svolto dalla Società.

Benché, in genere, la Produzione Discografica e l'Edizione Musicale siano esercitate da soggetti giuridici distinti, anche se spesso collegati o consociati, può darsi il caso di aziende che svolgano, come unico soggetto, ambedue le attività.

In questo caso esse hanno rapporti con la SIAE in entrambi i ruoli, da un lato, come utilizzatori tenuti al versamento delle royalty, e dall'altro, come associati beneficiari delle royalty stesse.

MAGGIORI INFORMAZIONI (fonte: SIAE)

domenica 30 gennaio 2011

"STUDIO DI REGISTRAZIONE"

Uno studio di registrazione è uno spazio progettato per l'acquisizione, miscelazione e editing del suono da parte di apparecchiature elettriche ed elettroniche. In uno studio di registrazione è possibile registrare band musicali, artisti solisti, show radiofonici, suoni per colonne sonore, cartoni animati, spot pubblicitari, fino a vere e proprie orchestre.

Tipicamente uno studio di registrazione consiste di due o più spazi: una sala di controllo, o regia (control room), attrezzata con apparecchi adatti a registrare i dati su supporto, a instradare il suono in canali appositi e a manipolarlo per vari scopi; c'è poi una sala (o più) chiamata "live room", destinata ad ospitare chi (o cosa) produce il suono. Tali sale sono isolate acusticamente, se devono ospitare degli strumenti molto rumorosi, e per evitare che il suono che viene prodotto venga registrato da microfoni presenti eventualmente in altre sale. Le sale sono progettate in base ai principi dell'acustica: oltre ad essere isolate, possono essere rivestite di materiali che ne modificano la risposta acustica favorendo o eliminando le riflessioni del suono all'interno.

ALTRE INFORMAZIONI (fonte: Wikipedia.org)

sabato 29 gennaio 2011

IL DIRITTO D'AUTORE

Sono protette ai sensi della Legge 633/1941 le opere dell'ingegno di carattere creativo che appartengono alla letteratura, alla musica, alle arti figurative, all'architettura, al teatro ed alla cinematografia.

Il titolo originario dell'acquisto del diritto di autore è costituito dalla creazione dell'opera, quale particolare espressione del lavoro intellettuale.

L'adesione alla SIAE non è obbligatoria.

"Gli autori ed editori di opere musicali hanno la piena facoltà di amministrare personalmente i diritti di cui sono titolari, organizzandosi autonomamente per conoscere dove e quando le loro opere vengono eseguite, rilasciando di volta in volta le autorizzazioni necessarie e stabilendo le relative tariffe.
Nei fatti, tuttavia, una tale possibilità è assai difficilmente realizzabile.". fonte: SIAE.....



venerdì 28 gennaio 2011

L' "HOME STUDIO"

Grazie ai processori dei computer sempre più veloci e a prezzi sempre più bassi, ed alla ricerca di molte aziende del settore, che hanno creato schede audio, studio monitors, microfoni, tastiere midi, ecc. a basso costo, è possibile oggi realizzare un prodotto musicale professionale nella propria stanza di casa.
Iniziamo a pubblicare alcuni video di esempi su cosa si può fare...



L'Home Studio è ideale per abbozzare le idee principali, e, a volte, per realizzare anche il mix finale, ma, potremmo avere problemi di ascolto, alcune frequenze potrebbero non udirsi, o altre potrebbero essere falsamente amplificate. Nei prossimi post dedicheremo spazio agli studi professionali e a come si realizzano.

mercoledì 26 gennaio 2011

M-AUDIO VENOM

12 - Voice Virtual Analog Synthetizer.

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FRONTIER DESIGN ALPHA TRACK

Compatibile con Windows XP e Mac OS X (incluso Intel Mac) e con applicazioni come Pro Tools, Sonar, Reason, Cubase, Digital Performer e Nuendo, è una interessante superficie di controllo.



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martedì 25 gennaio 2011

KOMPLETE 7 NATIVE INSTRUMENTS

Uscito da qualche mese, è uno dei pacchetti più interessanti contenente virtual instruments ed effetti di elevata qualità.



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CINA - 9-12 MARZO 2011

Dal 9 al 12 marzo 2011 si svolgerà, in Cina, la nona edizione di "The 9th China (Guangzhou) International Expo on Pro Sound and Light 2011 e "The 6th China (Enping) International Microphone & Audio Video Equipment Fair 2011".

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STEINBERG CUBASE 6

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SITO E FORUM IN ITALIANO



lunedì 24 gennaio 2011

PRO TOOLS 9 SOFTWARE

Disponibile da qualche settimana, offre potenzialità maggiori della version 8, già rivoluzionaria anche nella versione LE.

Maggiori informazioni: SITO UFFICIALE



domenica 23 gennaio 2011

NAMM 2011 - TEENAGE ENGINEERING

si tratta di un gruppo di giovanissimi programmatori e designer svedesi che ha realizzato un divertente hardware presentato al NAMM. E' una tastierina poco piu' grande di una nanoKey, che alloggia al suo interno un sequencer step, un sintetizzatore in phase distortione e frequency modulation, un campionatore (collegato preferenzialmente al sintonizzatore FM interno), una tastiera polifonica, quattro encoder indirizzabili ed un fenomenale display oLed con cui gestire tutti i parametri in tempo reale. (fonte: accordo.it)



ARTICOLO COMPLETO

NOVATION DICER





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AXIS 64









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LASER HARP

JEAN MICHEL JARRE USA LASER HARP




COME FUNZIONA?

SETH SANDLER

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ReacTogon

Creato da Mark Burton.

JAZZ MUTANT LEMUR



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JAZZ MUTANT DEXTER

Multitouch DAW control surface



MAGGIORI INFORMAZIONI

TONIUM PACEMAKER



The Ultimate Music Machine

Pacemaker is a revolutionizing music player and mixer with all the features you need
to deejay anywhere, anytime. Instead of simply listening to your music, you can now
completely interact with it and the possibilities are only limited by your own imagination.

This multiple award-winning device holds all the functionality of a professional set-up
and is designed to deliver in every aspect of deejaying. Everything you ever wanted to do
with your music is now totally up for grabs.

Ready when you are.

ULTERIORI INFORMAZIONI:

sabato 22 gennaio 2011

IL MASTERING per RASHAD BECKER

Rashad Becker: Mastering means finishing a piece of music or any auditive work for a certain purpose. That purpose can be bound to free artistic ideas, it can also be related to, or referring to specific media, or it can be related to a specific purpose, like for example a certain speaker set up, or even a specific room. Radio broadcast would be also a specific condition.

Mastering is also the strictly technical process of producing a master. Which can be a lacquer for vinyl production, or a CD or whatever medium, but there is a finished product at the end of the day, which is the master from which duplication is launched.
But from an artistic point of view mastering also is approaching someone's music in a state which should be as close as possible to the vision or intention of the artist, and evaluate how much of this aim is achieved and give it the necessary help. The changes applied can be very subtle or sometimes very drastic.

LEGGI L'INTERO ARTICOLO

SLICES: MAGAZINE IN DVD

Made in Germany. Magazine di Musica Elettronica in DVD a distribuzione gratuita presso i migliori negozi di dischi. Contenuti in Lingua Originale, Tedesco ed Inglese.

SITO UFFICIALE
SLICES - YOUTUBE



REACTABLE

(fonte: Wikipedia.org) Il Reactable è uno strumento musicale elettronico ideato da un gruppo di ricerca (Marcos Alonso, Günther Geiger, Sergi Jordà, Martin Kaltenbrunner) dell'Universitat Pompeu Fabra di Barcellona, Espagna.

La sua interfaccia utente è costituita da un tavolo il cui piano superiore, circolare è un grande touchscreen. Su di esso vanno posati e mossi oggetti di varie forme che generano varie forme d'onda per formare un pattern sonoro. La relazione spaziale fra questi oggetti emula la struttura di un sintetizzatore analogico modulare e il loro movimento genera una serie complessa di mutazioni nei parametri dei diversi moduli sonori simultaneamente a un movimento luminoso sincronizzato. Una telecamera posta sotto il Reactable analizza la posizione e l'orientamento dei diversi oggetti solidi mentre un proiettore genera, in sincronia con gli eventi sonori prodotti dagli esecutori, un light show interattivo.

SITO UFFICIALE



venerdì 21 gennaio 2011

Software per creare musica: Ableton Live

ABLETON LIVE TUTORIAL








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Software per creare musica: Logic Studio (Apple)

LOGIC STUDIO TUTORIAL








ALTRE PUNTATE DI QUESTO CORSO

SITO UFFICIALE

Software per creare musica: Pro tools LE (AVID)

PRO TOOLS TUTORIAL




ALTRI TUTORIAL

SITO UFFICIALE AVID

Software per creare musica: Nuendo (Steinberg)

NUENDO TUTORIAL


Software per creare musica: Cubase (Steinberg)

CUBASE TUTORIAL


ALTRE INFORMAZIONI

COME SI FABBRICA UN DISCO IN VINILE

PARTE 1

PARTE 2

COSA E' LA MUSICA ELETTRONICA? (fonte: Wikipedia.org)

Per musica elettronica si intende, in termini generali, la musica prodotta esclusivamente o prevalentemente con strumentazione elettronica; ovvero con sintetizzatori, campionatori ed altri strumenti che non generano suoni attraverso un processo meccanico. In tal senso, con l'evoluzione della tecnologia digitale, anche apparecchiature come il personal computer sono diventati strumenti per produrre musica elettronica...


visita http://it.wikipedia.org/wiki/Musica_Elettronica per maggiori informazioni.

giovedì 20 gennaio 2011

28 LUG 2010: ACCORDO SIAE E YOUTUBE

SIAE e YouTube hanno annunciato, il 28 luglio 2010, di aver siglato un accordo di licenza che copre l’uso in Italia, in modalità streaming, di musica e opere audiovisive del repertorio SIAE nei video presenti sulla piattaforma YouTube.

La licenza ha una durata di tre anni, fino al 31 dicembre 2012. Come risultato dell’accordo, autori, compositori ed editori musicali rappresentati da SIAE saranno ricompensati quando viene utilizzata la loro musica.

Manlio Mallia, Direttore dell’Area Attività Internazionale e Accordi Broadcasting e New Media, SIAE, ha dichiarato: “Questo accordo segna un momento importante nell’attività di tutela svolta dalla SIAE, con l’obiettivo di assicurare agli autori e agli editori un compenso che tenga conto dell’intensità di utilizzo delle loro opere su una piattaforma molto popolare, che costituisce oggi uno dei principali veicoli di diffusione e di valorizzazione del repertorio musicale”.
Christophe Muller, Direttore delle Partnership di YouTube per l’area South e Eastern Europe, Middle East e Africa, SIAE, ha aggiunto: “Abbiamo dedicato grande attenzione ad instaurare relazioni che permettano agli utenti di YouTube di godere della loro musica preferita e scoprirne di nuova sulla piattaforma. Siamo davvero molto soddisfatti di aver raggiunto un accordo con SIAE, che aiuta gli artisti rappresentati a guadagnare e può consentire a nuovi talenti musicali di emergere”.


FONTE: SIAE.IT